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硬创先锋覃政VR眼镜利用手机传感器实现交

发布时间:2019-08-15 16:19:28

  从2014年底推出机饕、蚁视PC头盔等多款设备影响了国内VR圈之后,蚁视似乎没了动静。不过最近,关于虚拟现实眼镜,覃政推出了一些新的人机交互方式 利用现有的传感器、配件实现一些交互,比如用摄像头识别手势。

  沉寂半年多的蚁视现在把一些经历分在了内容和原始产品的密集迭代上。而关于定义头盔的下一步,覃政有自己坚持的交互方式和显示屏的选择。

  新的交互方式

  蚁视是比较早成立的VR公司了,创立者覃政本科就读于北京航空航天大学,硕士博士就读于中国空间技术研究院。2014年初,覃政从航天五院博士退学,创办蚁视,研发产品ANTVR KIT,也就是蚁视。

  2014年6月在众筹站kickstarter进行众筹项目ANTVR KIT 蚁视头盔用40天众筹了26万余美元,打破了当时国内项目在国外众筹金额的记录。2014年底,覃政正式推出机饕、蚁视头盔,另外还有VR 60相机等产品也在陆续上线。去年8月份获得红杉资本千万美元融资,目前共50人左右。

  覃政表示,虚拟现实设备作为新平台,与PC重度端游不再一样,因此对应的交互方式也应发生变化。VR眼镜盒子需要什么交互方式呢?与传统VR眼镜盒子厂商使用蓝牙手柄不同,谷歌出过磁场磁环的交互方式,那么扩展一下,可否利用内部的传感器实实现轻度的交互方式?

  包括触控、麦克风、摄像头、惯性传感器等。惯性传感器已经被很好的利用了,能不能把剩余的几个交互方式用到? 首先是触控,覃政称,现在大多数眼镜盒子是把封在里面的,触控屏很难被利用,手指的触控可以多了一种交互体验。其次是麦克风,可以实现声控。麦克风的延伸 耳机一般有三个键,可以被捕捉到。 可否把音量的加减等信号截断,作为控制按键?实际上,现在很多蓝牙手柄经常使用了按键也只有几个。 最后是摄像头,摄像头可以很好的识别图像。根据覃政的说法,机饕眼镜盒子外的图片就是一张已经被嵌入到机饕APP的图片,当手指遮挡了图片之后,内部比对后会知晓图片的那一部分被遮挡了,从而实现控制。以此为理论基础,可以设计手势识别和按键识别。

  总体上看,这种交互方式有优点也有缺点。优点是这些交互方式可以使虚拟现实早期的交互全面通用化,而且没有的手柄,使得VR设备的成本更低。但也有一些问题存在,比如摄像头耗电量不低,用其长时间做游戏交互是否合理;如何将这几种交互方式结合在一起,产生更好的用户体验。

  目前,我们能看到的蚁视产品包括PC端的蚁视头盔、盒子机饕、VR相机。值得一说的是,蚁视目前没有生产安卓头盔,也就是一体机, 一体机的存在有些尴尬,因为一体机产品相比盒子可能没有特别好的体验,还需要1000元以上的价格;相比PC头盔,资源又少。

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